segunda-feira, 14 de setembro de 2009

Attache Case


A maleta que serve para guardar as armas,itens de cura,granadas e munições.é o novo inventário da série Resident Evil que pode se expandir ao comprar no Mechant,quanto maior for a maleta mais dinheiro gasta na hora comprar.
Attache Case M:maleta com 7x11 no total de 77 espaços,custando R$20.000,encontrado no capítulo 1-1.
Attache Case L:maleta com 8x12 no total de 96 espaços ,custando R$40.000,encontrado no capítulo 3-1.
Attache Case XL:maleta com 8x15 no total de 120 espaços,custando R$73.000

sábado, 12 de setembro de 2009

Tactical Vest


O colete reduz 30% do impacto causado pelos inimigos ,está disponivel apenas nos modos Easy e Normal custando apenas R$60.000.Combinado com a roupa especial 1 que é o uniforme da R.P.D reduz 60% do impacto e combinado com a roupa especial 2 que a roupa de Gangster reduz 90% do impacto.

sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Krauser´s Weapons



Krauser sempre carrega sua faca ,possui Hand Grenades bem mais forte do que a normal,possui robôs vigias que se explodem ao ver o inimigo,tem a Custom TMP semelhante a de Hunk e Flash Grenades maiores fazendo os inimigos ficarem cegos por um bom tempo.

Dinamite


armas que explodem,primeiramente ela é usada pelos Aldeões que tentam matar Leon,os Zealots raramente usam,depois os Soldiers passam a jogar dinamites.

Bastão Elétrico


Armas usados pelos Soldiers,essa arma tira muita a barra de vida do Leon,principalmente no modo Profissional.

Escudo


A tática de defesa dos Zealots que usam o escudo com espinho e o símbolo Los Illuminados,armas boas seriam a Punisher e a Shotgun.

Foice



Armas dos Zealots,eles jogam as foices nos inimigos podendo tirar bastante vida ou até arrancar sua cabeça.

Minigun


A arma usada pelo J.J.,é uma metralhadora giratória enorme que tirar a vida de Leon e Ada em longa distância,além disso a arma do J.J. equivale a metralhadora dos Soldiers.




quarta-feira, 2 de setembro de 2009

Chainsaw



A famosa Serra Elétrica que é usado primeramente pelo Dr.Salvador apresenta cores como vermelho e amarelo.as Bella Sisters possuem motoserras de cor vermelha.Em Separate Ways Ada lutou contra uma delas que possuia uma motoserra amarela.o Super Salvador usa uma motoserra dupla que pode matar seu inimigo mais rápido.No Resident Evil 5 temos um inimigo chamado Chainsaw Majini que usa também uma motoserra,só que ele é mais rápido e mais forte do que o Dr.Salvador e as Bella Sisters.

Mine Thrower com Scope


Assim como nas outras armas, o Scope tem a função de ampliar as características das mesmas, aumentando seu poder de fogo e velocidade de disparo. No caso da Mine Thrower, suas explosões se tornam mais poderosas.

TMP com Stock


O Stock amplia as vantagens da TMP, tornando-a uma arma muito melhor, mais forte e rápida. Sendo assim, é indicada para inimigos mais fortes e chefes.

Rifle com Infrared Scope


Com a adição desta mira infravermelha, não só este Rifle, como também o Rifle Semi-Auto, é capaz de eliminar Regenerators e Iron Maidens, pois o Infrared Scope te habilita e enxergar as Plagas que estão dentro de seus corpos.

Rifle (Semi-Auto) com Scope


Ao ser combinado com este Scope de alta precisão, os atributos do Rifle semi-automático são todos melhorados, como sua velocidade de disparo e recarregamento, além de sua força.

Red9 com Stock


Para melhorar o desempenho da Red9, há a venda um Stock, que auxilia em seu manejo, além de um upgrade especial que a confere alto poder de fogo.

Handgun com Silenciador


A Handgun normal do jogo com a adição do Silencer (Silenciador). Esta arma é exclusiva de Wesker no modo Mercenaries. Sua grande vantagem é de não chamar muita atenção dos inimigos e de ter 5 vezes mais chances de executar um critical hit (matar com um só tiro).

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Custom TMP


Arma exclusiva de HUNK no minigame Mercenaries. É muito semelhante à TMP do jogo normal, sendo uma arma muito rápida. É a única arma presente no inventário de HUNK, além de algumas granadas e Sprays.

Krauser's Bow


O arco e flecha de Krauser só pode ser utilizado ao controlar esse personagem no modo Mercenaries. É rápida e chega a prejudicar bastante os inimigos, porém é preciso tempo para aprender a utilizar sua mira. Elimina a maioria dos ganados com uma só flecha, e recarregá-la toma um pouco de tempo.

Bowgun


Só pode ser comprada no Merchant com Ada no game Separate Ways. Esta arma funciona basicamente como uma Grenade Launcher, ausente em Resident Evil 4. Suas flechas causam grandes explosões, capazes de matar diversos inimigos por disparo, e exige tempo considerável para ser recarregada. É indicada para ser usada contra inimigos fortes e chefes.

Shotgun (Ada)


Shotgun exclusiva de Ada Wong no game Separate Ways. Possui as mesmas características da Shotgun tradicional, encontrada por Leon: é potente contra inimigos próximos e é capaz de acertar diversos alvos por disparo. Sua munição é encontrada com menos freqüência do que a Handgun.

P.R.L. 412


Arma ausente na versão GameCube, é habilitada ao finalizar o modo Professional e não precisa de munição. Tem um funcionamento bem diferenciado, sendo possível aplicar dois tipos do tiro. O primeiro é possível ser executado quando a barra de eletricidade atingir o nível mínimo, provocando um efeito semelhante ao da Flash Grenade, matando Plagas imediatamente. O segundo tiro é executado quando o nível de eletricidade está no máximo, disparando um raio capaz de matar a maioria dos inimigos instantaneamente.

Handcannon


Em termos de potência, é a melhor arma possível de se ter no jogo, um verdadeiro "canhão de mão", como o nome sugere. Pode ser comprada ao conquistar 5 estrelas com todos os personagens em cada cenário do modo Mercenaries, algo difícil, porém, que vale pelo resultado. Seus upgrades incluem poder de fogo elevadíssimo e até munição ilimitada.

Chicago Typewriter


A arma mais poderosa: possui alto poder de fogo e munição ilimitada. Para possibilitar sua compra, é necessário terminar apenas o Assignment Ada (no caso do Game Cube) ou o Separate Ways (para a versão PS2) para tê-la com Leon. Para utilizá-la com Ada (apenas na versão PS2), termine o modo Assignment Ada.

Infinite Rocket Launcher


Essa arma só pode usar,quando você terminar o jogo em qualquer modo,ela estará disponivel no Merchant,seu preço é R$1.000.000 ptas.Com ela você poderá disparar misséis quando quiser e também usar na luta contra os chefes.

Matilda


A poderosa Matilda só pode ser comprada após terminar o jogo uma vez. Não chega a ser muito forte, mas dispara 3 tiros por vez, sendo ideal para Ganados e outros monstros mais fracos. Com os upgrades, ela se torna uma arma que vale a pena de ser obtida, podendo chegar à capacidade de 100 balas e a uma alta velocidade.

Rocket Launcher (Special)


É basicamente a mesma que a Rocket Launcher normal, mas o seu foguete é vermelho. É jogado por Ada para eliminar Saddler, e seu único foguete é capaz de dar conta do recado.O Merchant paga 30.000 por ela.

Flash Grenade


A granada azul emite uma forte luz que é capaz de cegar certos inimigos por alguns instantes, ideal para grupos. Quando isso acontecer, você pode poupar munição aplicando golpes neles. Também é capaz de exterminar as plagas instantaneamente.

Incendiary Grenade


A granada vermelha coloca uma pequena área em chamas, queimando os inimigos que estiverem ou passarem pelo local durante seu efeito.

Hand Grenade


A granada verde é a mais convencional, causando uma explosão ao ser detonada. É o tipo que causa mais dano aos inimigos próximos.

Killer7


Homenageando um jogo através do nome, essa arma possui maior velocidade que a antecessora, porém fica devendo em poder de fogo e por não possuir upgrade especial. Também valem as mesmas regras: economize munição o máximo que puder.

Striker


A última versão de Shotgun pode ser comprada no Merchant em determinado ponto do game. É a melhor em praticamente todos os aspectos, exceto longa distância. Devido ao seu importante uso e grande munição, é normalmente carregada até o fim do game. Seu upgrade especial a confere até 100 balas carregadas.

Mine Thrower


Tida por muitos como dispensável, pode ser comprada no Merchant. Joga pequenas minas detonadoras que explodem após um tempo. Pode ser usada contra certos chefes, especialmente após upgrades que a garantem bom poder no momento da explosão.

Broken Butterfly


A primeira Magnum conquistada no jogo chega a ser bem efetiva contra inimigos de grande dificuldade, como alguns chefes. Seu poder é muito alto, porém a munição é rara e o carregamento pode comprometer a sua estratégia.É encontrada no castelo, na sala onde é preciso que Ashley pule pelo buraco na parede.

Rifle (Semi-Auto)


É uma versão melhorada do Rifle em todos os aspectos possíveis: poder e velocidade de fogo e de recarregamento. Ideal para chefes e inimigos distantes.

Riot Gun


Uma versão melhorada da Shotgun que pode ser comprada a partir da entrada de Leon na área do castelo de Salazar. Possui melhor poder em longa distância do que sua antecessora, mas, de resto, acaba ficando com as mesmas características da Shotgun. Não é recomendável realizar todos os seus upgrades.

Blacktail


É menos potente que a Red 9, mas é melhor que as demais desse tipo. Suas vantagens são a alta velocidade de recarga e de tiro, tornando-a ideal para grupos de Ganados, por exemplo. Não costuma ser muito escolhida ao decorrer do jogo e pode ser comprada no Merchant.

Red9


Uma arma de aspecto velho, de carregamento lento e poder muito alto. É a arma utilizada por Luis e pode ser comprada no Merchant.

Arpão


O arpão é utilizado unicamente contra o Del Lago, o primeiro chefe do jogo. É usado dentro do bote, de onde Leon deve atirar quando a criatura se aproxima. Você pode usar quantos arpões quiser contra o monstro, pois eles são ilimitados.

Punisher


Uma versão melhorada da Handgun, que pode ser comprada ou conquistada de graça ao recuperar todos os medalhões e devolve-los aos Merchant. Seus grandes pontos positivos são o fato de suportar maior quantidade de munição e ser grátis.

Rocket Launcher


O clássico lançador de foguetes está de volta. Com apenas um tiro disponível, é capaz de causar um dano extremo em seu inimigo, como matar certos chefes de imediato. Pode ser comprada ou encontrada em um determinado ponto do game, e há também uma versão com munição inifita, disponível no Merchant após terminar o game uma vez.

TMP


Uma arma automática, capaz de disparar vários tiros seguidamente com velocidade extremamente alta. Não possui grande poder de fogo, mas é eficaz contra inimigos mais fracos ou para afastar grandes grupos.

Rifle


Uma versão simples à base de madeira, que acaba não sendo muito usada durante o jogo por pouca munição e longo tempo de carregamento entre um tiro e outro. Porém, sua mira acaba a tornando boa opção para certos chefes e inimigos que estejam distantes.

Shotgun


Leon a encontra na casa onde se refugia dos Ganados, logo ao entrar em Pueblo. Sua munição é comum, porém em quantidades moderadas. É extremamente potente quando se atira perto dos inimigos, mas perde muito em força quando o alvo está distante. É ótima contra grupos e inimigos de grande porte, como Novistadores e o Dr. Salvador.

Handgun


A arma básica do jogo, que o acompanha a partir do princípio. É considerava fraca, porém é muito útil para inimigos que estejam sozinhos e para poupar munição, já que balas para ela são encontradas aos montes.

Knife


A faca que o acompanha durante todo o jogo pode ser usada tanto para quebrar certos objetos quanto para atacar. É ideal para economizar munição e usá-la em Ganados que estejam deitados, pois seus golpes chegam a tirar um dano considerável.